我们仍未知道那年所预告的《上古卷轴6》何时发售(未闻滚名),唯一能确定的是这款游戏是实际存在的。但这并不妨碍玩家们畅想《上古卷轴6》的模样,最近一位B社粉丝在《星空》中极致优化画面效果,试图用这款太空...
我们仍未知道那年所预告的《上古卷轴6》何时发售(未闻滚名),唯一能确定的是这款游戏是实际存在的。但这并不妨碍玩家们畅想《上古卷轴6》的模样,最近一位B社粉丝在《星空》中极致优化画面效果,试图用这款太空题材作品预演未来奇幻大作的画质水准。
Reddit网友PotatoEatingHistory发布了一组《星空》NPC的顶配画质截图,认为这或许能预示《上古卷轴6》的人物建模水平。这些经过精心调试的画面,显然比普通PC或主机玩家的游戏体验更为惊艳。
评论区观点两极分化:部分玩家认为Creation引擎的表现已能满足B社游戏需求,另一些则期待更高标准。网友BilboniusBagginius表示:"画质至少该有《辐射4》到《星空》的进化幅度"。网友kangaesugi则指出:"考虑到精灵、虎人、亚龙人和兽人等种族都需要新建模,人类面孔重做也在情理之中,尤其如果采用比《星空》更风格化的美术设计,画质提升势在必行。"
不过《上古卷轴4:湮没 重制版》的NPC建模已引发质疑,这盆冷水让部分玩家降低期待。虽然该作画面完全重建,但其基于原版的混合重制形式颇为特殊,未必能代表系列未来方向。
这场讨论本质上折射反映出玩家们的“饥渴”。目前唯一可靠的消息是2030年前有望发售,这总比遥遥无期强些。但《辐射》粉丝或许更心酸,他们得等到《上古卷轴6》问世后,才有机会迎来《辐射5》。